【最終戦闘力の計算式は以下の通りです】 ◆攻撃力 INT((((戦闘+100)*旗艦能力+(指揮+100)*構成艦能力)*0.0005+スキル加算補正)*(0.5+(艦数/200))) * ( 1.0 + スキル乗算補正 ) ◆防御力、機動力、索敵 INT(((戦闘+100)*旗艦能力+(指揮+100)*構成艦能力)*0.0005+スキル加算補正) * ( 1.0+スキル乗算補正 )
スキル加算補正 ・遊撃L1,L2,L3(30,60,90) ・布陣L1,L2,L3(30,60,90) ・艦隊戦闘L1,L2,L3(30,60,90) ・戦術L1,L2(智謀/2)
スキル乗算補正 ・出撃特性(0.2) ・守備特性(0.2) ・全方位砲(0.4)
INT()は端数切捨てで整数化することです。 これに艤装補正をかけたものが正確な最終戦闘力です。艤装に関してはデータが無く、不明です。 機動力にはさらに艦数補正がかかりますが、こちらもまだよくわかりません。 索敵・機動力で索敵・準備ターンが何ターンになるかも、さっぱりです。 ダメージ計算式も全く見当がつきません。
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